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Sereia Discípula

(image)

Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.

Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.

Notas Especiais:Os ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.

Avança de:
Avança para: Sereia Madre Sereia Feiticeira
Custo: 19
HP: 27
Movimento: 6
XP: 50
Nível: 1
Alinhamento: ordeiro
IDMermaid Initiate
Habilidades:
(image)bastão
impacto
7 - 1
corpo a corpo
(image)jato d'água
impacto
8 - 2
longa distância
mágico
Resistências:
cortante0%
perfurante0%
impacto0%
fogo0%
frio20%
arcano0%
TerrenoCusto de MovimentoDefesa
Aldeia140%
Areia230%
Castelo140%
Caverna320%
Coastal Reef270%
Colinas530%
Colônia de Cogumelos320%
Flat230%
Floresta530%
Frozen230%
Impassable-0%
Montanhas-0%
Pântano160%
Unwalkable-0%
Águas profundas150%
Águas rasas160%